Super Smash Flash의 컨트롤은 무엇입니까?

슈퍼 스매시 플래시 2에서

  • A 및 D 키를 사용하여 걷고 뛰십시오.
  • W 키를 사용하여 점프 및 이중 점프.
  • S* 키로 빠르게 넘어집니다.
  • P키로 일반 공격, 틸트 공격, 대시 공격, 공중 공격, 스매시 공격을 수행합니다.
  • 다시 덮다.
  • 엣지가드.
  • I 키를 사용하여 실드, 사이드스텝, 롤 및 공중 회피.

SSF2에 버퍼가 있습니까?

SSF2에는 프레임을 완벽하게 뒤로 돌릴 수 있는 버퍼링 시스템이 있습니다. 그러나 이것은 대시를 버퍼링하는 방법이 필요합니다.

Super Smash Flash 2는 컨트롤러를 지원합니까?

재부팅된 Super Smash Flash 2는 공식 게임과 훨씬 유사한 컨트롤을 제공합니다. 이전 제품과 같은 키보드를 사용하는 옵션과 함께 SSF2는 컴퓨터에 사용할 수 있는 외부 게임 컨트롤러 및 기타 게임 장치에 대한 지원을 추가합니다. 원래 게임에는 세 가지 싱글 플레이어 모드가 있습니다.

버퍼 점프 란 무엇입니까?

버퍼는 Super Smash Bros. 4 및 Super Smash Bros. Ultimate의 메커니즘으로 플레이어가 실제로 실행되기 전에 성공적으로 작업을 입력할 수 있도록 하여 첫 번째 이동 또는 애니메이션이 끝났습니다.

스매시 4의 버퍼는 얼마입니까?

Smash Brawl 및 Smash 4에는 각각 iirc 9 및 10 프레임의 버퍼 시스템이 있었습니다. 이 컨텍스트에서 버퍼가 무엇인지 모르는 사람들을 위해 게임의 입력 코딩은 특정 양의 프레임에 대한 입력을 저장하여 캐릭터에 대해 사용 가능한 다음 프레임에서 실행할 수 있도록 하는 것입니다.

최고의 슈퍼 스매시 플래시 캐릭터는 누구입니까?

최고의 슈퍼 스매시 플래시 2 캐릭터

  • 손오공 손오공(Kakarot)은 1984년 토리야마 아키라가 만든 드래곤볼 프랜차이즈의 주인공입니다.
  • 흑마법사.
  • 이치고.
  • 메가맨.
  • 소라.
  • Meta Knight Meta Knight는 Nintendo와 HAL 연구소 소유의 비디오 게임 Kirby 시리즈의 가상 캐릭터입니다.

근접전에서 움직임을 완충할 수 있습니까?

Super Smash Bros.의 전작과 마찬가지로 Super Smash Bros. Melee는 정상적인 상황에서 입력을 버퍼링하지 않지만 동작이 버퍼링될 수 있는 경우가 있습니다. 이제 방패 입력과 함께 C 스틱을 잡고 방패 기절 후 방패 밖으로 행동을 완충하는 것이 가능합니다.

입력을 버퍼링한다는 것은 무엇을 의미합니까?

입력 버퍼링은 대부분의 격투 게임에서 볼 수 있는 핵심 메커니즘으로, 플레이어가 마지막 실행이 완료되기 전에 이동에 대한 입력을 보낼 수 있습니다. 이것은 플레이어가 콤보를 더 쉽게 실행할 수 있도록 도와주며 입력 지연의 영향을 받습니다.